| Вступить в TCAF
TCAF - Лента Новостей

Новости

Пятница, 01 Ноябрь 2013 09:57

Слухи о_О

Автор

Маскировка сообщает:
начиная с ближайшего патча (5.11.2013) будут переработаны хит-боксы у ряда мехов. Пол обещает давать подробную информацию по каждому шасси (и он судя по всему сам в шоке от этого). Детальная информация должна появиться позже. Оставайтесь с нами!
Вторник, 29 Октябрь 2013 19:05

Patсh 29.10.2013

Автор

Привет, Мехвоины!

Представляем небольшой и милый патч, приносящий Вам радость! :)) Больше никаких расстройств по поводу предстартового ожидания (РэдиРейдж)!
Время ожидания на предстартовом экране, после подгрузки всех игроков, сокращено до 20 секунд. ()
Наши фаворные основатели, заказавшие Феникс-пак получают заслуженный значок Основателя.
    Так же исправили несколько заметных багов и будем наблюдать за вами в течение недели до выхода следующего пачта.

Матью Н.


Содержимое.

    Добавили висюльку Основателей для кабины. Только для Основателей, купивших Феникс-пак.

Геймплей.

    Таймер времени ожидания игроков сократился до 20 секунд, после того как все поключились к матчу.

Исправленные ошибки:


- Исправлена ошибка, из-за которой ДрагонМех выпускал только по одной ракете за раз.
- Добавлена пропущенная текстура для второй ракетной установки Чемпионского Атласа.
- Поправлено текстовое описание Воздушного и Арт ударов. (указаны 40 повреждений за выстрел, а не 10).
- Исправлена ошибка нерабочей ПРС (противоракетная система) на Саранче 3M (Locust-3M).
- Исправлена проблема распределения повреждений на торс при попадании ракеты рядом или с кабиной.
- Если у пользователя неверен конфиг меха, то он все равно может запустить “обучающий режим”.
- ПРС больше не работает на мехах отключенных (дисконнектнутых) игроков.
- На предстартовом экране больше не издаётся оповещение об установленных модулях Арт. или Воздухного ударов.
- Множество исправленных багов на картах.
- Увеличен шанс выпадения “Каустической долины”, стал как и у остальных карт.


Мы благодарим Вас за терпение и с нетерпением ждем встречи на поле боя!
Команда МВО.

 

 

Вторник, 29 Октябрь 2013 11:12

UI 2.0 Публичный тест

Автор

Оригинальная тема


     Тестирование начинается 29 октября 2013 (10:00am - 12:00pm PST и 4:00pm - 6:00pm PST), по МСК это примерно (21:00 - 23:00 29-10-2013 и 03:00 - 5:00 30-10-2013)

В этой сборке вы сможете:
Посмотрите новый интерфейс (UI 2.0)
Получите доступ к обновлённому мехлабу
Сможете настроить оружие\оборудование\броню меха
Посмотреть подсказки к мехам и вооружению
Сохранить конфигурацию

Пока не работает\работает не полностью:
Раскраски
Модули
Сравнение характеристик мехов
Социальная составляющая (группы?)
Настройки
Дерево навыков

После входа вы получите
фаундеровских мехов, мех сары, все 4 меха фениксов, 50000 MC, 500000000 CB, 1000000 GXP.
Вы не сможете запустить игру, но вполне можете поиграть в тренировочных уровнях.


Клиент здесь.
FAQ здесь.

Пятница, 25 Октябрь 2013 19:45

LMS и не добавишь

Автор

  ...Война - командный вид спорта. И вина поражения ложится в равной
доли на всех участников.
По большому счёту команда проиграла, потому что не была собрана. Вчерашний бой - мы откатывали обязаловку. Откатали абы как и ладно. Это поражение было необходимо и полезно. Победа, которую не ждёшь, воспринимается как лёгкая и расхлябывает. Поражение - пощёчина самолюбию каждого бойца, а бойцы у нас в юните не лишены чувства гордости и собственного достоинства. Это урок, который был необходим, хорошо, что нам выпал шанс выучить его так рано. Чем раньше тем лучше. Дальше, всё зависит от нас, эту ситуацию будем использовать.....

 Magnez417

Привет, МехВоины! Вашему вниманию русский перевод последнего патчнота MWO.

Пятница, 11 Октябрь 2013 08:12

Лига LMS.Вкус победы.

Автор

  Вот и прошли первые бои лиги "Last mech standing" и я решил выразить свои впечатления в этой статейке. А так же немного рассказать о том, что это такое.

Среда, 02 Октябрь 2013 18:48

Обещания Community Warfare

Автор

Разработчики поделились с игроками тем, как будет выглядеть Наемное Подразделение в игре.

Вторник, 01 Октябрь 2013 20:28

Обновление от 01.10.2013

Автор

Дорогие сослуживцы и гости нашего юнита! Вот и вышел первый "послерелизный" патч! Ценим.

Среда, 18 Сентябрь 2013 09:27

Шон Коув о UI 2.0

Автор

UI 2.0 - не только визуальный редизайн, это модернизация всей системы пользовательского интерфейса, которая управляет им. Наименование UI 2.0 это третья версия пользовательского интерфейса, начиная с UI 1.0 и UI1.5. Чтобы помочь понять, почему с UI 2.0 мы решили сделать полную перестройку пользовательского интерфейса, я, для начала, должен рассказать вам немного о UI 1.0 и UI 1.5.

Теперь нам известны все варианты мехов грядущего проекта Феникс.

Страница 5 из 5